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Autor: Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelona

Inicio Artículos publicados por Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelona
14 posts, 0 comentarios
Germán Valle Heredia es arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelona, y si no dais con él creando o diseñando, lo encontraréis entre obras reales y virtuales intentando buscar conexiones entre arquitectura, cine, videojuegos, series y otras manifestaciones culturales. Su paso por la carrera le ayudó a reforzar lo que sentía por el cine y los videojuegos desde una perspectiva diferente, avivando la pasión por el concept art y el diseño de producción, lo que él llama crear mundos.

Archiculture, el estudiante de arquitectura para todos los públicos

mayo 1, 2017Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelonaarquitectura, EducaciónNo hay comentarios

El documental Archiculture (2013, Arbuckle Industries) se nos presenta como un viaje al trabajo creativo dentro de la carrera de arquitectura, centrándose en la metodología del studio norteamericano. Este modo de aprendizaje destaca en el reportaje por la sensación de…

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Análisis creativo en “Un monstruo viene a verme”

marzo 27, 2017Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaCineNo hay comentarios

El pasado mes de febrero el premio Goya para la mejor Dirección Artística fue a parar a manos de Eugenio Caballero por su trabajo creativo en Un monstruo viene a verme (Juan Antonio Bayona, 2016), y desde el FICARQ hemos…

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Gil Parrondo, la dirección de arte y los arquitectos del cine

febrero 5, 2017Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelonaarte, Dirección artística, entrevistas FicarqNo hay comentarios

Estas pasadas navidades nos ha dejado Gil Parrondo, figura indispensable del cine español, y que, sin proponérselo, se convirtió en la chispa inspiradora para el FICARQ, que quiere rendirle un humilde homenaje con este post. El trabajo de Gil Parrondo…

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Rogue One, el día que Star Wars se cruzó con Bernini

diciembre 26, 2016Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaArquitectura & Ciencia FicciónNo hay comentarios

Es interesante analizar la relación que a través del tiempo han establecido algunos arquitectos con el poder vigente en su época, y cómo sus obras se han visto ceñidas a la voluntad de sus promotores. Con Rogue One: Una Historia…

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High-Rise, del brutalismo y la demencia

noviembre 18, 2016Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaArtículos FICARQ, CineNo hay comentarios

Germán Valle Heredia   Many people are worried that the individual no longer seems to count. He seems to count only if he is a member of a large group. Mucha gente está preocupada porque el individuo ha dejado de…

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Westworld, cuando la realidad virtual se nos quede corta

octubre 26, 2016Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaArquitectura y Urbanismo Digital, Artículos FICARQ, SeriesNo hay comentarios

Germán Valle Heredia Cuando jugamos a un videojuego, o cuando vemos una película, una parte de nosotros desea formar parte del universo que el equipo creativo nos está ofreciendo con esa experiencia. Cada entorno que observamos en una obra audiovisual…

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Bioluminiscencia, ¿A cuántos años luz estamos de Pandora?

septiembre 27, 2016Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaArtículos FICARQ, InnovaciónNo hay comentarios

Germán Valle Heredia Imaginaos por un momento andando por las calles de vuestra ciudad en la noche, y que en vez de la luz amarilla a la que estamos acostumbrados, el brillo reinante fuera de color azul o verde. Es…

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Psycho-Pass, una ciudad vigilante

agosto 17, 2016Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaArtículos FICARQ, Series1 comentario

Germán Valle Heredia Tokio, 2112; la ciudad se ha convertido en un ente consciente gracias a un sistema artificial que está presente en su práctica totalidad. Gracias a Sibyl (el sistema informático que recibe el nombre de las profetisas griegas)…

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Daredevil. Urbanismo de luces y sombras

julio 20, 2016Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaArtículos FICARQ, Series1 comentario

Germán Valle Heredia El barrio de Hell’s Kitchen de Nueva York sirve como telón de fondo de la acción de las dos series Marvel que Netflix tiene en su catálogo: Tanto en Daredevil (2015) como en Jessica Jones (2015), el…

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Biaffra está en los detalles

junio 27, 2016Por Germán Valle Heredia, arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de BarcelonaArtículos FICARQ2 comentarios

Germán Valle Heredia La construcción de un espacio en cine no depende sólo de las fronteras que lo delimitan, sino de todos los elementos reconocibles en él, ya que en el trabajo de la dirección de arte recae la responsabilidad…

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